INFO ZU UNSEREN SCHULUNGEN
Inhouse Trainings
Selbstverständlich können Sie unsere hoch qualifizierten Trainer für Schulungen, Workshops und Beratungen zu sich ins Haus holen! mehr
Terminflexibilität Der angebotene Termin liegt für Sie ungünstig? Schicken Sie uns Ihre Terminvorschläge und wir bemühen uns, Ihren Wünschen zu entsprechen! Schulungsunterlagen
Die Schulungsunterlagen bekommen Sie von uns ausgedruckt am ersten Tag der Schulung. Sie können die Unterlagen nach Ende der Schulung behalten.
Leistungen
Im Schulungspreis einer Klassenraumschulung in unserem Haus ist das Mittagessen inkludiert. Für die Dauer der Schulung bekommen Sie einen Laptop zur Verfügung gestellt. Sie können auch gerne den eigenen Laptop mitbringen und verwenden.
Mindestteilnehmerzahl
Die meisten Schulungen werden ab 2-3 Teilnehmern durchgeführt. Sollte eine Schulung aufgrund von Teilnehmermangel abgesagt werden erfahren Sie dies 17 Tage vor Beginn der Schulung. In diesem Fall können Sie die Schulung kostenlos stornieren oder zu einem späteren Termin teilnehmen.
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Vorbereitungskurs zur Oracle Certified Java Programmer Zertifizierung Dauer: 40 Unterrichtsstunden, Tages- oder Abendkurs möglich Kurssprache: deutsch, Zertifizierung in deutsch oder Englisch
Kosten: € 1.890,00 * inkl. Zertifizierungsgutschein (€ 238,00 *)
*Alle Preise in € exkl. USt. Termine: auf Anfrage
Zielsetzung des Kurses Die Teilnehmer werden auf die aktuelle Oracle Certified Professional, Java SE6 Programmer Zertifizierung vorbereitet. Der Zertifizierungs-Voucher ist 12 Monate ab Erwerb gültig, die Zertifizierung muss innerhalb dieser Zeit abgelegt werden.
Empfohlene Vorkenntnisse - Die Teilnehmer sollten bereits praktische Erfahrung in den Sprachen Java oder C/C++ mitbringen
Kursinhalt
Der Kurs umfasst alle 7 Themen der Java Standard Edition 6 Programmer Certified Professional Exam 1Z0-851 - Deklarationen, Initialisation and Scoping
- Flusskontrolle (Flow control)
- API-Inhalt (API Contents)
- Nebenläufigkeit (Concurrency)
- Objekt-orientierte Konzepte
- Collections / Generics
- Grundlagen (Fundamentals)
Deklarationen, Initialisation and Scoping - Gültige Identifikatoren in Java und Gültigkeitsbereich (Scope) einer Variablen
- Paket-bezogene Entwicklung von Klassen, Schnittstellen und Aufzählungen, inklusive abstrakter Klassen, und Klassen, die eine andere Klasse implementieren.
- Deklaration, Initialisierung und Verwendung von Primitiven, Arrays und Objekten als statische, Instanz- und lokalen Variablen
- Überladen und Überschreiben einer Methode. Feststellung gültiger Rückgabewerte
- Entwicklung von Klassenkonstruktoren bei Klassenhierarchie und Feststellung des korrekten Verhaltens eines Konstruktors. Instanzierung von verschachtelten / nicht verschachtelten Klassen
Flusskontrolle (Flow control) - Entwicklung mit if und switch Anweisungen
- Verwendung von for, while und do Schleifen; von Labels, break und continue
- Entwicklung mit Assertions. Passende und unpassende Verwendung von Assertions
- Entwicklung mit Exceptions. Verwendung von try, catch, finally
- Unterschied zwischen Laufzeit- und geprüfter Exception, sowie Error
- Erkennung von Situationen, in denen ArrayIndexOutOfBoundsException,ClassCastException, IllegalArgumentException, IllegalStateException, NullPointerException, NumberFormatException, AssertionError, ExceptionInInitializerError, StackOverflowError or NoClassDefFoundError ausgelöst werden können.
API Inhalt (API Contents) - Entwicklung primitiver Wrapperklassen, Auto- und Unboxing; Unterschied zwischen String, StringBuffer, und StringBuilder Klassen
- Verwendung der Klassen (auch in Kombination) mit Paket java.io: BufferedWriter, File, FileReader, FileWriter, PrintWriter und Console.
- Verwendung der Standard-J2SE-APIs im Paket java.text zum korrekten Formatieren oder Parsen von Daten, Zahlen und Währungen, sowie der Klasse java.util.Locale.
- Verwendung der Standard-J2SE-APIs in den Paketen java.util und java.util.regex zum Formatieren oder Parsen von Strings oder Streams. Entwicklung, die die Klassen Pattern und Matcher, sowie die Methode String.split verwendet. Nutzung regulärer Expressionsmuster . , * , +, \ d, \ s, \ w, [], (), ?
Nebenläufigkeit (Concurrency) - Verwendung von java.lang.Thread und java.lang.Runnable zur Definition, Instanzierung und zum Starten neuer Threads
- Erkennung der möglichen Thread-Zustände und der Übergangswege zwischen verschiedenen Zuständen
- Implementierung von Objektsperren zum Schutz statischer oder Instanz-Variablen vor gleichzeitigem Zugriff
Objekt-orientierte Konzepte - Entwicklung von Codes, die enge Kapselung, freie Kopplung und hohe Kohäsion (tight encapsulation, loose coupling, and high cohesion) implementieren
- Verwendung von Polymorphie und Casting. Erkennung von mit Casting von Objektreferenzen verbundenen Laufzeit- und Kompiler-Fehlern
- Wirkung von Modifikatoren auf die Vererbung in Bezug auf Konstruktoren, Instanz- oder statische Variablen und Instanz- oder statische Methoden
- Deklaration, Entwicklung und Aufruf überschriebener oder überladener Methoden / Konstruktoren
- Darstellung von "ist-ein" und / oder "hat-ein"-Beziehungen im Code
Collections / Generics - Ordnungsgemäße Benutzung der Klassen von Java Collection Framework und der Comparable – Schnittstelle
- Korrekte und adäquate Implementierung von hashCode()- und equals()-Methoden
- Entwicklung von Codes, die Set, List und Map , NavigableSet , NavigableMap Schnittstellen implementieren
- Verwendung von Typparametern, inklusive Wildcardtypen in Klassen- / Schnittstellendeklarationen, Instanzvariablen, Methoden
- Comparable und Comparator Schnittstellen. Verwendung vom java.util- Paket beim Sortieren und binären Suchen einer List-Klasse, sowie zur Umwandlung eines Arrays in einer Liste. Auswirkung der "natürliche Reihenfolge" primitiver Wrapper-Klassen und java.lang.String aufs Sortieren
Grundlagen (Fundamentals) - Verwendung angemessener Zugangsmodifikatoren, Paketdeklarationen und import- Anweisungen
- Ermittlung des Laufzeitsverhalten bei angegebener Klasse und Kommandozeile
- Auswirkung auf Objektreferenzen und primitive Werte, bei deren Übergabe an Methoden, Zuweisungen oder andere Parameter-modifizierende Operationen
- Erkennung des Zeitpunkts, ab dem ein Objekt durch Garbage Collector zerstört werden kann. Verhaltensweisen der finalize ()-Methode.
- Geeignete Verzeichnisstruktur für eine Klasse angesichts des vollständig qualifizierten Namens dieser Klasse. Erfolgreiche Kompilation einer Klasse anhand eines Codebeispiels und eines Klassenpfads
- Verwendung von arithmetischen, relationalen, logisch bedingten, instanceof- und Zuweisungsoperatoren. Gleichwertigkeit von zwei Objekten / Primitiven
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